Memory Palace
$1,624.00
Invoquant la lignée des instruments vidéo informatiques des années 1980 et 1990, la série Orion le Memory Palace introduit des transformations vidéo numériques et une mémoire tampon d’images dans le paysage de la synthèse vidéo LZX.
Il s’agit d’un ampli proc HSV, un générateur de touches programmables multimode, un délai de trame variable, un moteur de transformation 2D et des voies de composition flexibles fournissent un flux de travail conçu pour un large éventail de techniques de rétroaction vidéo. Le post-processeur parfait pour vos textures analogiques.
Pas seulement un ordinateur caché derrière le panneau de contrôle. Les blocs FPGA dédiés fournissent une accélération matérielle pour un traitement vidéo en temps réel puissant. Les sorties vidéo flexibles incluent les connexions Composite, S-Vidéo, Composant YPbPr, Composant RVB et DVI-D.
Commandes axées sur les performances
13 paramètres contrôlés en tension avec atténuateurs d’entrée CV et faders de haute qualité pour un positionnement précis et des transitions en douceur. 15 boutons-poussoirs lumineux de type diffusion pour un brassage satisfaisant des boutons.
En mode de rétroaction de tampon d’image, les effets spatiaux sont placés dans le chemin de rétroaction entre le manipulateur et la mémoire tampon d’image. Le flux vidéo est mappé et multiplié à travers l’espace et le temps dans des univers infinis de transformation récursive.
Le mode Peinture du Memory Palace vous permet de dessiner sur la toile de la mémoire numérique en utilisant des formes externes, des motifs ou même des sources vidéo comme pinceau. Conçu pour être utilisé avec le contrôleur de stylet LZX Escher Sketch ou toute source de contrôle de tension générant des tensions XY.
Fonctions du processeur spatial
Le processeur spatial de Memory Palace est calqué sur les processeurs DVE (Digital Video Effects) de diffusion classiques des années 1980 et 1990. Le processeur spatial utilise une mémoire d’image numérique pour réinterpréter l’image d’entrée, en ajustant son positionnement, sa taille, son rapport hauteur / largeur et son angle de rotation de manière non linéaire.
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